發(fā)布者:大尋網(wǎng)絡(luò)|TIME : 2016-06-16
廈門(mén)網(wǎng)絡(luò)公司:此前有外媒報(bào)道,《魔獸》電影VR版已經(jīng)列入計(jì)劃中,而在ComicCon動(dòng)漫展上,《魔獸世界》改編電影VR (虛擬現(xiàn)實(shí))預(yù)告片就曾搶先曝光。
游戲生態(tài)變局下篇
“我們公司將在周日組織全員觀影《魔獸世界》,老板連加班都免了,希望大家都去觀摩學(xué)習(xí)?!边M(jìn)入游戲公司兩年多的Zik在QQ上向南都記者透露,作為一款玩家數(shù)量最高超過(guò)1100萬(wàn)的熱門(mén)游戲,《魔獸世界》改編成電影后,上映首日票房就有2 。5億元,上映一周中國(guó)累計(jì)票房超過(guò)11億元。這只是中國(guó)游戲行業(yè)急速發(fā)酵的一個(gè)片段。根據(jù)騰訊、網(wǎng)易、搜狐暢游、三七互娛、愷英網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技等排名前位的國(guó)內(nèi)外游戲上市公司不久前公布的第一季度業(yè)績(jī)顯示,上述6家游企今年一季度合計(jì)創(chuàng)收超過(guò)257億元人民幣。
騰訊游戲日均進(jìn)賬1.88億元
中概股去年掀起回歸A股熱潮,其中不乏完美世界、盛大游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)等大咖游戲公司。但由于完美世界今年3月資產(chǎn)才注入完美全球,5月巨人網(wǎng)絡(luò)才借殼世紀(jì)游輪塵埃落定,而盛大游戲卻因股東內(nèi)斗遲遲無(wú)法登陸A股,為此,第一季度能代表游企發(fā)展趨勢(shì)的,可能就是在海外掛牌的三巨頭騰訊、網(wǎng)易、搜狐暢游,以及目前在國(guó)內(nèi)游戲上市公司中業(yè)績(jī)、利潤(rùn)排名靠前的三七互娛、愷英網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技了。
這其中,騰訊與網(wǎng)易繼續(xù)占據(jù)了游戲市場(chǎng)的大半壁江山。根據(jù)第一季度財(cái)報(bào),騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲期內(nèi)收入同比增長(zhǎng)28%至人民幣170.85億元,這意味著平均每天約有1.88億人民幣進(jìn)入騰訊的口袋。網(wǎng)易雖然在收入總量上屈居第二,第一季度在線游戲服務(wù)凈收入僅60 。15億元人民幣,但其同比增長(zhǎng)高達(dá)104.5%。
作為唯一在本季度業(yè)績(jī)呈現(xiàn)下滑的上述六大游戲公司之一,暢游網(wǎng)絡(luò)游戲收入為1.30億美元,同比下降45%。相比較來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)8家上市的網(wǎng)絡(luò)游戲上市公司2016年第一季度全部實(shí)現(xiàn)盈利。根據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院大數(shù)據(jù)庫(kù)顯示,掌趣科技以2.21億元凈利潤(rùn)排名第一;而三七互娛和愷英網(wǎng)絡(luò)則分別以11.88億元和6 。23億元分列營(yíng)業(yè)收入前兩名,增長(zhǎng)率均超過(guò)10%。
提前占坑布局VR
在第一季度業(yè)績(jī)飄紅的同時(shí),南都記者還留意到,游戲巨頭們已開(kāi)始在VR(Vir-tual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR )領(lǐng)域布局占坑。
騰訊游戲去年12月正式公布了Tencent VRSDK及開(kāi)發(fā)者支持計(jì)劃?!膀v訊自己把自己定位為一家科技公司。作為一家科技公司,我們對(duì)未來(lái)一向有比較多的投資和投入。VR是我們的一個(gè)方向?!敝鞴茯v訊游戲業(yè)務(wù)的集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼此前接受媒體專(zhuān)訪時(shí)表示。
今年3月,掌趣科技參股投資了目前國(guó)內(nèi)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)線下體驗(yàn)平臺(tái)北京樂(lè)客靈境科技有限公司,同期,掌趣科技與其參股公司上海星游紀(jì)信息技術(shù)有限公司作為PSV R亞洲區(qū)26家頂級(jí)開(kāi)發(fā)和發(fā)行商之一,將基于PSVR平臺(tái)深入開(kāi)展VR研發(fā)和發(fā)行服務(wù)。
“去年愷英網(wǎng)絡(luò)投資了樂(lè)相科技、樂(lè)濱文化、Lytro及Sphericam,實(shí)現(xiàn)了在V R生態(tài)圈初步構(gòu)建。”鄒翠利在研究報(bào)告中指出,該公司“平臺(tái)+內(nèi)容+VR/AR”的戰(zhàn)略已經(jīng)清晰。
“國(guó)內(nèi)的手游廠商已經(jīng)有接近20家在布局VR游戲了,這個(gè)領(lǐng)域可能在短短幾年就會(huì)迅速爆發(fā),加上資本的追捧,即便不會(huì)徹底轉(zhuǎn)型做VR,很多公司也會(huì)做防御性的布局?!庇螒蚱咸阎骶庎嚵合蚰隙加浾弑硎荆@和三年前PC遷移手機(jī)平臺(tái)的情景何其相似,不少錯(cuò)過(guò)了手游最佳入局時(shí)機(jī)的廠商,并不想錯(cuò)過(guò)VR的時(shí)間窗口。不過(guò),“現(xiàn)在市場(chǎng)比較初期,處于蠻荒階段。我估計(jì)兩三年會(huì)有一個(gè)好的發(fā)展,但這個(gè)也沒(méi)有辦法說(shuō)得特別明確?!毖τ冷h表示。
影游VR技術(shù)結(jié)合
除此之外,影游聯(lián)合很可能成為資本追捧的又一風(fēng)口。
6月8日凌晨,在中國(guó)擁有上千萬(wàn)玩家的熱門(mén)游戲,《魔獸世界》電影正式上映后狂飆猛進(jìn)的架勢(shì)讓業(yè)內(nèi)人士驚嘆。截至6月14日晚間11點(diǎn),中國(guó)累計(jì)票房超過(guò)11 。18億元。在看到《魔獸》電影在國(guó)內(nèi)大獲成功的同時(shí),身為該游戲版權(quán)擁有者的暴雪娛樂(lè)公司也在加緊自己“影游聯(lián)動(dòng)”的步伐。根據(jù)暴雪娛樂(lè)故事開(kāi)發(fā)總監(jiān)JamesWaugh日前接受采訪時(shí)的說(shuō)法,該公司旗下最新一款風(fēng)靡全球的團(tuán)隊(duì)射擊游戲《守望先鋒》正在推進(jìn)電影的制作。
在此之前,根據(jù)同名游戲改編的好萊塢動(dòng)畫(huà)電影《憤怒的小鳥(niǎo)》內(nèi)地上映9天,票房也突破3億元。而根據(jù)業(yè)內(nèi)流傳的消息,好萊塢大佬們受到“小鳥(niǎo)”鼓勵(lì),已決定要把《俄羅斯方塊》、《水果忍者》、《切繩子》等游戲全都拍成電影。
自《古墓麗影》成功開(kāi)辟出影游聯(lián)合的新發(fā)展路徑后,這一趨勢(shì)不斷向全球蔓延,中國(guó)市場(chǎng)也不例外。
在第19屆上海國(guó)際電影節(jié)上,巨人影業(yè)公布了最新影視計(jì)劃和首批合作伙伴,其中巨人的王牌IP《征途》大電影已經(jīng)正式進(jìn)入籌備階段。在《魔獸世界》電影上映后一周,作為魔獸電影投資方之一的騰訊也表示,不排除將《英雄聯(lián)盟》進(jìn)行影視化改編的可能性。
“完美世界已經(jīng)將公司的游戲業(yè)務(wù)全面注入完美環(huán)球,合并后的公司在影視、游戲兩方面將形成更好的資源互通?!庇杏耙晿I(yè)人士向記者透露,今年初湖南衛(wèi)視上映《青丘狐傳說(shuō)》的同時(shí),該游戲3月10日全平臺(tái)公測(cè)后獲得了A ppStore免費(fèi)下載榜第一的佳績(jī)。而其官方宣布游戲上線首日用戶(hù)新增達(dá)70萬(wàn),全平臺(tái)收入突破500萬(wàn)?!癐P衍生出來(lái)的電影雖然先天比一般電影有接近性,更容易吸引粉絲推高票房,但最終能不能變成‘爆款’賺錢(qián),還是要看電影改編的質(zhì)量,如果故事不夠精巧,也可能血本無(wú)歸。比如2010年迪士尼花費(fèi)2億美金拍攝《波斯王子》,但北美票房?jī)H0.9億美元。”
一邊,資本瘋狂涌入VR產(chǎn)業(yè);另一邊,影視與游戲,以前所未有的速度與激情陷入資本之戀?!拔磥?lái),影視聯(lián)合可能與VR技術(shù)結(jié)合,游戲改編的電影憑借V R技術(shù),可以感受到更強(qiáng)的互動(dòng)性和代入感,這或許將進(jìn)一步改變游戲或者電影整個(gè)產(chǎn)業(yè)走向?!鄙鲜鲇耙暯缛耸勘硎?。此前有外媒報(bào)道,《魔獸》電影VR版已經(jīng)列入計(jì)劃中,而在ComicCon動(dòng)漫展上,《魔獸世界》改編電影V R(虛擬現(xiàn)實(shí))預(yù)告片就曾搶先曝光。
今年手游將超過(guò)端游
根據(jù)市場(chǎng)研究公司Newzoo和騰云天下之前發(fā)布的數(shù)據(jù),2015年中國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到71億美元,超過(guò)美國(guó)和日本成為第一大手游市場(chǎng)。這一趨勢(shì)在國(guó)內(nèi)各大游戲巨頭業(yè)務(wù)板塊上,也反映明顯。
“在移動(dòng)游戲方面,我們通過(guò)經(jīng)典IP改編,將流行的PC游戲類(lèi)型擴(kuò)展至智能手機(jī),并開(kāi)拓了全新玩家社區(qū),在精品2.0戰(zhàn)略升級(jí)實(shí)施后,MOBA、FPS、MMOPRG等中重度細(xì)分手游市場(chǎng)均處于行業(yè)領(lǐng)先。”盡管沒(méi)能透露手機(jī)游戲與PC游戲的占比,但騰訊在回復(fù)給南都的書(shū)面采訪中透露,該公司針對(duì)手游進(jìn)行了戰(zhàn)略升級(jí),推出了精品3.0戰(zhàn)略,今年計(jì)劃在手游方面計(jì)劃推出30多款移動(dòng)游戲新品,涉及超過(guò)30個(gè)細(xì)分品類(lèi)。其中《征途》手機(jī)版、《劍俠情緣》等手游,正是精品戰(zhàn)略3.0下的產(chǎn)品。
“我們觀察到移動(dòng)端游戲業(yè)務(wù)在一季度的增長(zhǎng)還是比較強(qiáng)勁的,下降主要還是PC端業(yè)務(wù)的下降”。網(wǎng)易CFO蔡安活在Q1業(yè)績(jī)公布后的分析師會(huì)議上表示,在線游戲服務(wù)毛利同比的增長(zhǎng)主要得益于手游。今年一季度,網(wǎng)易手游收入的增長(zhǎng)主要依賴(lài)于網(wǎng)易自營(yíng)的招牌游戲《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》手游版,以及代理發(fā)行的《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》,而其1月新發(fā)布的《功夫熊貓3》和《天下X天下》也受到了玩家的關(guān)注與好評(píng)。除此之外,《亂斗西游2》,《率土之濱》,《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》也表現(xiàn)良好。
盡管在一季度財(cái)報(bào)中沒(méi)有披露各個(gè)游戲的具體營(yíng)收數(shù)據(jù),但是從3月份掌趣披露的《拳皇98之終極之戰(zhàn)O L》截至今年1月31日的數(shù)據(jù)來(lái)看,該游戲月均活躍用戶(hù)數(shù)量已接近410萬(wàn),月ARPU值為382.62元,充值流水達(dá)11.5億,已確認(rèn)收入2.6億。在國(guó)內(nèi)持續(xù)位于iOS暢銷(xiāo)榜前列。
“愷英網(wǎng)絡(luò)和天馬時(shí)空聯(lián)合開(kāi)發(fā)的MMORPG手游《全面奇跡》表現(xiàn)優(yōu)異,成為爆款,目前該游戲活躍用戶(hù)數(shù)超7000萬(wàn),全年?duì)I收突破33億人民幣,大幅增厚公司15年業(yè)績(jī)?!眹?guó)元證券股份有限公司研究員鄒翠利表示,2016年該公司預(yù)計(jì)還將推出多款自研或獨(dú)代產(chǎn)品,其中包括如《雷霆海戰(zhàn)》、《魔神壇斗士》、《賤熊快跑》、《少年錦衣衛(wèi)》、《蜀山傳奇》移動(dòng)版等。
“目前所有公司重心肯定都在手游,因?yàn)槭袌?chǎng)巨大,去年整個(gè)游戲市場(chǎng)端游600億,手游也是600億,今年手游一定會(huì)超過(guò)端游?!庇螒虿桊^CEO王佳倫表示。
這一論點(diǎn)也得到易觀分析師薛永鋒的認(rèn)同,“游戲用戶(hù)在全方位的從PC端向移動(dòng)端遷移,這也是整個(gè)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的大勢(shì)所趨?,F(xiàn)在手游在騰訊、網(wǎng)易等大型游戲公司的份額已經(jīng)過(guò)半,就國(guó)內(nèi)整個(gè)市場(chǎng)份額來(lái)看,今年會(huì)有一個(gè)變化,去年端游略高一點(diǎn),但是今年會(huì)有一個(gè)調(diào)整,手游會(huì)超越端游?!?廈門(mén)網(wǎng)絡(luò)公司文章來(lái)自百度新聞)
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